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20xx 級新生迎新杯籃球賽活動策劃方案:快樂運動,凝聚團結

更新時間:2024-05-28
查看:142

快樂運動

體育賽事策劃方案1

1.活動目的:

目的是通過這次精彩紛呈、趣味橫生的“迎新杯”籃球賽,讓20xx班的新生更好的融入到學校的體育文化生活中,同時舉辦本次比賽也是為了增強12班各班內部的團結與凝聚力。

2.活動時間:

20xx 年 5 月 15 日 - 20xx 年 5 月 19 日

3.活動地點:

學生活動中心籃球場

4.目標受眾:

能源與動力學院20xx屆新生

5. 策劃及組織聚會:

能源動力學院學生會體育部

6.開幕式:

1、時間:20xx年9月25日14:00

2.地點:學生活動中心籃球場。

3.流程:

主持人宣布開幕式開始,并介紹到場的領導和嘉賓。

請相關領導致開幕詞

裁判員、運動員代表宣誓

豐東1101班學生表演街舞

主持人宣布開幕式結束

“迎新杯”籃球賽正式開始

七、比賽須知:

20xx級12個班級被分成4個小組,每組3支球隊。小組賽為循環(huán)賽,共12場比賽,每組頭名進入淘汰賽。小組賽結束后,ABCD組第一名記為。獲勝得2分,失敗得1分,棄權得0分。積分最高球隊進入下一輪,若積分相同,則總凈勝球多的球隊晉級,若分數仍相同,則按相互勝負關系勝出,若仍有3個班級分數相同,則總分數多的球隊晉級。淘汰賽以單場決出冠亞季軍,共進行4場比賽。

8. 比賽規(guī)則:

參考FIBA最新比賽規(guī)則。

九、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架斗毆,否則將按照學校有關規(guī)定予以嚴厲處罰。

2、嚴格服從裁判,凡侮辱、毆打裁判者,一經發(fā)現(xiàn),將受到嚴厲處罰。

3、服從安排,準時到達指定地點參加比賽,超過規(guī)定時間十五分鐘仍未到達者,視為自動放棄比賽。

10.預算:

水費30元,印刷費5元,宣傳費140元,其他費用25元,共計200元。

體育賽事策劃方案2

1.活動目的:

以“健康第一”為思想,以活動為依托,貫徹“我參與、我快樂”精神,推動中學體育活動廣泛開展;培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新、拼搏進取的精神,充分展現(xiàn)學生“快樂健康、和諧團結進步”的優(yōu)秀品質,培養(yǎng)學生集體榮譽感。

2. 時間和地點

運動會時間:20xx年9月翠樓中學田徑場。

運動會報名時間:20xx年9月20日至22日。

三、比賽項目設置

田徑:100米(男、女)、200米(男、女)、400米(男、女)、1000米(男)、800米(女)、立定跳遠(男、女)、鉛球(男、女)趣味:雙球跑、袋鼠跳、100米面對面接力、拔河、五人六足賽(男女組)

教職員工:100米、雙球跑、袋鼠跳、跳遠。

四、報名方式及要求

1、凡在校身體健康學生均可報名參加比賽,向所在班主任報名,并向體育部交送報名表。

2. 每堂限10人,每人限參加3項活動。(團體及接力活動除外)

3.參加該項目的教職工應當到工會登記。

五、人事工作安排:

會議組織委員會

主席: 副主席

副主席:領導團隊

成員:班主任、運動會管理機構

競賽組別:體育組成員

宣傳組:

紀律保衛(wèi)組:

成員:

仲裁委員會:

本屆運動會裁判員名單:

首席法官:

田徑裁判員:

裁判員應下達命令:

起始裁判:

主裁判:

裁判:

時間評估:

時間評估:

完成錄音:

檢查裁判:

檢查裁判:

田徑項目主裁判:

跳遠裁判員:

霰彈槍裁判:

鉛球裁判:

立定跳遠裁判員:

立定跳遠裁判員:

總記錄數:

6. 游戲主要流程

1. 開幕式

開幕式節(jié)目單

1、07:30—07:45,全體人員到崗,各工作組檢查準備工作。

2、07:45:各儀仗隊、各班級代表隊在操場指定位置集合、列隊。

3. 08:00:開幕式正式開始,宣布各隊伍入場

入場順序:國旗、校旗、運動會旗幟、裁判隊、各班隊(入場順序:71班-72班-94班-95班)

4. 08:20~08:50

(1)全體起立默哀,奏國歌,升國旗。

(二)宣布運動會開幕并致開幕詞

(三)裁判代表宣誓

(四)運動員宣誓

5. 08:50 體育比賽開始

7.裁判員及班主任培訓時間、地點:

20xx(時間待定)

八、競賽規(guī)則及辦法:

1. 100米、200米、400米(男、女)

方式:每班2男2女,早起一次直接受罰。(必須遵守規(guī)定)

規(guī)則:初賽:按級別進行,每組4人

決賽:比賽按年級進行,成績最好的6名學生進入決賽。

2. 男子 1000 米

方式:每班1-2名男生。如果提早開始,將直接受到懲罰。(必須遵守規(guī)則)

規(guī)則:決賽按年級進行,排名前6名的學生計入總成績。

3. 女子 800 米

方法:每班1-2名女生。如果你早到,你會受到懲罰。(必須遵守規(guī)則)

規(guī)則:決賽按年級進行,排名前6名的學生計入總成績。

4. 男子、女子立定跳遠

方式:每班男生2人、女生2人,每人連續(xù)跳3次,取3次跳中最好成績記錄,如有違規(guī),不記成績(必須按規(guī)定進行)

規(guī)則:決賽按年級進行,排名前6名的學生計入總成績。

5. 男子、女子鉛球

方式:每班男生2人、女生2人,每人連續(xù)投擲3次,取3次中最好成績記錄,如有犯規(guī)則不記成績(必須按規(guī)定進行)

規(guī)則:比賽按年級進行,前6名學生將計入總成績。

6. 雙人背球跑

方式:每班男生4人、女生4人(共8人),兩人背對站立,雙臂交叉,將球放在中間,快速向側面移動。

規(guī)則:比賽計時,最快完成的班級獲勝。如果在比賽中球掉落,必須調整并繼續(xù)按計劃跑步,距離為20m。

7. 五個人六條腿

做法:每班男生六人、女生六人(共十二人),用繩子把五個人的腳踝綁在一起,然后六只腳快速向前跑。

規(guī)則:比賽采用計時制,速度最快的班級獲勝。距離為 30 米。

8. 袋鼠跳

辦法:每班由男4人、女4人組成(共6人),每名運動員必須雙腳放入編織袋內跳起,比賽過程中若有一只腳露出編織袋外,視為犯規(guī),必須就地整理后方可再次開始。

規(guī)則:30米往返接力賽,以小組接力形式,跳到另一邊,速度最快的班級獲勝。用時最短的班級獲勝。

9.拔河

比賽方式:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級組(1-5班)各選拔20人(男生10人、女生10人),參加男子組和女子組的比賽。

規(guī)則:賽前抽簽確定對手,采用淘汰制,每場比賽后更換一次場地,三局兩勝制。

10. 100 米迎面接力

方式:每班由男生4人、女生4人(共8人)組成,每人站在100米起跑線和終點線兩端,進行面對面接力賽,分為男女組。

規(guī)則:100米迎面接力賽,選手不能出錯,必須先到達終點線才能傳遞接力棒。最快完成比賽的班級獲勝。

IX. 名次及積分

1.個人項目第1至第6名分別可獲得7分、5分、4分、3分、2分、1分;團體項目第1至第3名分別可獲得14分、10分、8分。

2.個人、團體比賽積分均計入班級總成績。

3. 若分數相同,則排名并列

10. 獎勵

1、根據班級團體總成績排名給予獎勵,前三名給予個人獎勵。

2、若總積分相同,則第一名數量多者排名靠前;

3、設立“體育道德風尚獎”(每個年級一名),由獎項評選小組(校長負責制定評價標準、進行評價)根據各班級在運動會上的表現(xiàn)進行評定。

4. 每項比賽前6名將獲得個人名次獎

11. 注冊要求

請按照報名表要求在規(guī)定時間內報名,報名截止后不得再進行任何更改。

12. 裁判要求

佩戴工作證,賽前到達比賽場地,如遇技術問題請及時向裁判長咨詢解決辦法。

13. 裁判員職責

綜合協(xié)調:

副主席兼裁判長:負責開幕式、閉幕式和比賽的指揮,監(jiān)督整個比賽活動的正常、有序進行,培訓裁判員。

趣味裁判長:負責組織趣味裁判工作和各項趣味項目的順利進行,協(xié)調各項目裁判員的工作與職責,監(jiān)督比賽進程。

田徑裁判:負責組織所有計時項目的比賽,并在終點處記錄比賽結果(提交成績單)。

接力迎戰(zhàn)裁判:負責在起跑點發(fā)號施令、計時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī),記錄比賽結果(提交成績單)。

雙人背球跑:負責在起點發(fā)號施令、計時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī),記錄比賽結果(提交成績表)。

五人六足賽:負責在起跑點發(fā)號施令、計時,監(jiān)督比賽犯規(guī),記錄比賽結果(提交成績表)。

100米迎面接力賽:負責在起跑點發(fā)號施令、計時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī),記錄比賽結果(提交成績單)。

袋鼠跳裁判:負責在起跑點發(fā)號施令、計時,監(jiān)督比賽是否犯規(guī),記錄結果(提交成績單)。

拔河裁判:負責發(fā)號施令、左繩裁判(清點人數,防止別人干擾比賽)、左繩裁判組織班級比賽。

14. 奧運會安全事宜

1、各參賽隊應加強對師生工作人員的管理和教育,認真組織班級成員觀賽、參賽。

2.師生及工作人員應嚴格遵守體育場館紀律和各項規(guī)章制度,聽從值班人員指揮,自覺維護體育場館秩序。

3、非參賽人員嚴禁進入比賽區(qū)域。

4、運動員無論勝負都要保持冷靜,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守比賽規(guī)則。

5、嚴禁向比賽場地內扔飲料瓶等雜物,嚴禁觀眾與運動員之間互相謾罵、攻擊及不文明行為。

體育賽事策劃方案3

1.宣傳動員階段(xx/xx/xx—xx/xx/xx)

利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、日常鍛煉的好處。通過宣傳動員,激發(fā)學生體育鍛煉的積極性,積極參加體育活動。各班傳達學校體育節(jié)活動方案后,制定班級活動方案,于xx/xx/xx前報教學部審批。

2.各班開展豐富多彩的文體活動(xx/xx-xx/xx)

以班為單位,班主任、體育老師在課間和體育活動時間,組織學生開展“快樂課間”和“大課間體育”活動,如:乒乓球練習、武術練習、集體舞等團體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類運動;長短距離跑、跳高、跳遠、投擲等田徑活動;跳繩、踢雞毛毽子、跳皮筋、推鐵環(huán)等地方傳統(tǒng)活動;凡是有利于提高學生身心健康的活動都可以安排,讓學生充分享受體育節(jié)帶來的樂趣。

3.成果展示階段(xx/xx/xx—xx/xx/xx)

1、廣播體操、集體舞比賽。

①隊伍站立要迅速、安靜、有序南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務公司,著裝統(tǒng)一,動作規(guī)范、嚴謹、有節(jié)奏,精神面貌良好。

②獎勵方式:全校排名前6名的班級獲獎。(單項獎勵)

③時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。

④地點:學校操場。

2.3-6年級的拔河比賽。

①要求:適合參加體育活動的學生均可,每班人數不少于30人

②頒獎方式:該等級名次積分將計入體育節(jié)團體總成績。

開幕策劃運動式活動會方案_開幕策劃運動式活動會發(fā)言稿_運動會開幕式活動策劃

③時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。

④地點:大操場。

3、一至六年級一分鐘個人跳繩、踢毽子比賽。

①要求:每個班報男女各2名學生參加等級賽,使用同一種繩毽子(高年級組采用雙擺、踢盤動作)。

②頒獎方式:各年級分別獎勵男、女個人前四名,獎金計入班級田徑總成績。

③時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。

④地點:籃球場、排球場。

4.田徑比賽。

①項目:

低年級組(一、二):30米、60米、立定跳遠、迷你壘球。

中年級組(三、四年級):60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

高級組(五、六年級):60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

②報名人數:每班報名男生5人、女生5人,每人可報名兩項,每項限報2人。

③頒獎辦法:以班級為代表隊,同年級分為男、女兩組參賽,每個年級組分別評選男、女個人前四名給予獎勵,總成績分別記為5、3、2、1名。

④時間地點:第12周某個周六。

5、校內工作人員:乒乓球、羽毛球、象棋比賽。

①教職工比賽:分男、女兩組,每組前四名給予獎勵。

②教職工報名競賽由工會組織。

③時間地點:

6、工會將另行組織教職工乒乓球比賽,具體時間待定。

四、延長階段(20xx年xx月—本學期結束前)

開展冬季象征性長跑活動,各班級組織學生按照指定路線參加活動,并做好相關數據統(tǒng)計、積累、歸檔。

五、總結表彰獎勵

xx/xx年在活動班召開全校大會,對本次體育節(jié)進行總結,屆時將評選出若干個個人、團體獎項進行表彰和獎勵,對本次體育節(jié)中成績優(yōu)異或表現(xiàn)突出的老師和學生進行表彰。

體育賽事策劃方案4

時間:5月24日(周五)13:00-15:00(如遇雨天則調整)

地點:學校體育場

參加人員:Inter 二年級2個班46名學生及家長、老師(姚昆、陳文葉、Emily、Chris分別為2個班的組長,吳雅靜、楊丹丹、吳華負責組織學生參賽)

活動準備:

1、告知家長比賽期間必須穿著運動服、運動鞋,注意防曬(學生須戴學校提供的帽子,家長須自備),注意安全。

2.訓練學生進行武術練習。

3、家長志愿者負責制作海報及獎貼,拍照,準備適當的飲料、水果(班級有活動經費)。

4.設備準備:

短繩15條、筐4個、沙袋20個、籃子20個、水桶8個、杯子4個、拔河長繩1條、記分表1張。

活動流程:

1.熱身活動:(5分鐘)

體育老師吳華帶領大家做熱身運動。

2. 武術動作示范:(5分鐘)

學生進行武術表演,體育老師帶領大家進行武術表演,音樂響起,每個班選出2名學生帶領大家進行武術表演,家長在場觀看。

3.親子跳繩比賽:(15分鐘)

1. 規(guī)則:家長與孩子同時跳短繩,限時1分鐘,后組算前組,總跳繩次數最多的組獲勝。

2、分組:男生1班及家長、男生2班及家長、女生1班及家長、女生2班及家長,共4組。

四、播種與收獲:(20分鐘)

1、規(guī)則:籃球場設置一個長30米的比賽場地,每條跑道上均勻擺放5個小筐,參賽隊人數相等,分別站在同一跑道的起跑點和終點。起點第一個學生(播種隊)背著小筐,把小筐里的“種子”“播種”到跑道上的小筐里,小筐交給終點第一個學生(收獲隊)。學生把跑道上5個小筐里的“果實”“收獲”到小筐里,再把筐交給播種隊員交換筐,以此類推。如此反復,直到全部“播種”和“收獲”任務完成。

2、分組:兩個班的男生和女生分成四組同時比賽,隨后進行家長組比賽。

5. 取水接力(20分鐘)

1.比賽方法:在跑道上10米處放置一個裝滿水的桶,四支隊伍同時比賽。從起點拿一個空杯子取水,回到起點后將水倒入起點的空桶中,再將杯子傳給下一位隊員,起點桶中水量最多的隊伍獲勝。

2. 學生和家長各分為4組。

6.拔河(20分鐘)

1、少兒組:每班分男生隊、女生隊,男生對男生,女生對女生。(人數均等,由老師協(xié)調。)

2、家長小組(具體方式根據到場家長情況而定)

7.頒獎:(10分鐘)

根據小組得分,整個家長或學生小組將獲得以下獎勵:

冠軍父母,冠軍寶寶,亞軍父母,亞軍寶寶,季軍父母,季軍寶寶,獲勝父母,獲勝寶寶

8、回教室休息,喝水,吃水果。

體育賽事策劃方案5

一、活動背景

趣味運動會是將傳統(tǒng)體育競賽與能引起人們興趣的趣味活動相結合的新興體育項目,是體育競技與趣味游戲相結合的一項社會性體育活動。我們善于將趣味運動會與學生某一方面的學習需求進行結合,使其同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,增強了觀賞性。為了更好地促進班級男女生之間的交流,舉辦趣味運動會,愉悅學生的身心,讓大家在學習之余,增進同學之間的交流。

二、活動意義

趣味運動會一方面非常適合學生開展聯(lián)合活動,因為它比拓展訓練更有趣、更有凝聚力,能更好地將校園文化滲透到每一位學生的心中,增進同學之間的親密感,學會團隊合作;另一方面它還有強身健體的作用,對于正沉浸在學習或游戲中的大學生來說更有吸引力。它的競爭性、趣味性、觀賞性能給學生帶來另一種新奇的體驗,很容易為整個活動營造出一種激動人心、溫馨互動的氛圍,進一步鍛煉學生的能力。

三、活動介紹

1.活動時間:20xx年4月22日

2.活動地點:C區(qū)高地游樂場

3.參加對象:碩士16-1班全體學生,參加宿舍

四、比賽項目:

1、三人四足賽:以小組形式參加比賽,從起點出發(fā),到達終點再返回起點,以用時多少為名次,用時最短者為第一名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分,以此類推。

2、踢毽子:以小組為單位參加。小組內每人比賽時間1分鐘(過程中若毽子掉落,可撿起繼續(xù)踢),總分以小組內成員人數總和計算。第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分,以此類推。

3、全員跳繩:分組參加。兩人揮繩,兩人跳繩。跳繩隊所有兩人依次上繩,一起跳。兩人一起跳開始計時,若少于兩人則不計分。計時為1分鐘,每次中斷后重新開始計時。第一名得10分南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務公司,第二名得9分,第三名得8分,以此類推。

4、投擲100次命中目標:以小組為單位參加比賽,小組每人有兩次機會從指定位置向目標位置投擲沙袋,取最好成績,小組四人平均成績?yōu)楸敬雾椖砍煽儭?/p>

四、獎項設置(以宿舍為單位)

一等獎:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一對(與2kg洗衣液同價)

二等獎2名:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一對(與1kg洗衣液同價)

三等獎:精美筆記本(每人一份)

參與獎:每人一瓶Pulse

體育賽事策劃方案6

1、活動目的:舉辦本次活動是為了培養(yǎng)員工的主動參與和團隊合作精神。

2.時間:5月初(具體時間待定)

3. 地點:

四、參加對象:公司全體員工(門店可根據經營情況選擇參加)

5、運動會內容:各部門或柜組將參與各類趣味比賽,獲勝者將獲得相應獎勵。

6.材料準備:

1、活動物資:礦泉水、口哨、擴音器、羽毛球、短繩、氣球、塑料球(籃球)、籃筐、磚塊(具體物資可根據所選項目自行購買)

2. 比賽獎項

七、具體項目及內容:

1. 踢毽子比賽

規(guī)則:五人一組,輪流踢毽子,用時最短踢15次者獲勝。單人不得連續(xù)踢毽子,如毽子掉地,必須重新開始。每組有三次比賽機會,若三次未能完成比賽,則視為失敗。

2. 三足賽跑

規(guī)則:兩人一組(一男一女),比賽前每隊兩名運動員用兩條綁帶將一條腿綁在一起(分別綁在踝關節(jié)處和小腿靠近膝關節(jié)處,綁緊)。站立起跑,起跑信號發(fā)出后,兩人同時起跑,當兩人軀干到達終點線后垂直平面時,兩人即到達終點。比賽時間最短者為第一名。

3. 蟹背西瓜

規(guī)則:4名球員(最好是兩男兩女)同時站在起跑線上,背抱球向前移動。如果背部離開球、用身體其他部位觸球、或球掉落,即為犯規(guī),球員必須在犯規(guī)地點停下并重新調整后才能繼續(xù)比賽。在規(guī)定距離內用時最少的球員獲勝。

4.有趣的繡球花

規(guī)則:(1)接球員站在距離投球員 6 米的圓圈內(直徑 0.5 米),用籃筐接球。(2)接球員或投球員投擲或接住的任何超出邊界的球均不計算在成績中。接球員只能用籃筐接球,否則接住的球不計算在成績中。(3)投球員共投擲 20 個球,籃筐中球數最多的接球員獲勝。如果得分相同,則進行重賽,直到決出勝負。

5. 摸著石頭過河

規(guī)則:每名參賽選手有兩塊磚,分別放在起跑線后沿(垂直放置)。聽到裁判“就位”的口令后,運動員雙腳分別站在兩塊磚上。裁判開始后,運動員即可出發(fā),抬起左腳(左右腳可自定義),用手拿起左腳原踩的磚,放在前面(距離自定義),左腳踩在前面的磚上,抬起右腳,用手拿起右腳原踩的磚,放在前面(距離自定義),右腳踩在前面的木磚上,如此往前移動,直至兩塊磚都到達終點線。過程中落地者為獲勝者。過程中若有一只腳落地,則判為犯規(guī),不記分。(每個部門及柜組可派一名代表參加此項目)

6. 爬山

詳情:每組二人,賽道長度可50-100米,每隔5米設一個標記,第一處標記處A為“山脊”,哨聲響起后B從起點到達第一處“山脊”,以山羊跳方式翻越山脊,到達第二處標記處B為“山脊”,A爬過,如此循環(huán),直至二人到達終點,以用時長短決定名次,若中途爬越失敗,二人回到起點重新出發(fā)。(可同時進行多組比賽,人員可按部門柜臺組安排)

體育賽事策劃方案7

一、活動背景

體育競賽是促進員工之間溝通、加強聯(lián)系、建立團隊意識、提高工作積極性和效率的方式之一,此次趣味十足的運動會,鼓勵員工鍛煉身體、通過運動陶冶情操、熱愛生活。

2. 活動目的

公司工會通過組織開展健康、歡樂、有氣氛的文體活動,歡度圣誕節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,鼓勵員工擁有更佳的精神面貌和工作效率,使員工能夠以飽滿的熱情投入到四季度的艱苦工作中,為全面實現(xiàn)公司20xx年目標而努力奮斗。

3. 活動組織者

由公司工會贊助

四、活動時間及地點

時間:暫定于20xx/xx/xx(如有更改,另行通知)

位置: 公司

5. 活動項目及現(xiàn)場負責人

個人項目:

1. 跳繩1分鐘

比賽器材:跳繩2.5m

競爭規(guī)則:裁判有5個人。

裁判:xxx

2.炸毀氣球

競爭設備:氣球

競爭規(guī)則:每個小組都有5人吹哨子,開始吹球。

裁判:xx

最終判斷:xxx

3. 100m比賽

競爭設備:無

競爭規(guī)則:每組5人,短途跑步競賽,哨子吹響時急忙向前。

裁判:xxx

最終判斷:xx

拍攝者:xx

4.乒乓球比賽

競爭設備:乒乓球,乒乓球

競爭規(guī)則:xx

裁判:xxx

5.羽毛球比賽

競爭設備:XX

競爭規(guī)則:xx

裁判:xx

小組項目:XX

6.籃球比賽

游戲設備:籃球,籃球場

競爭規(guī)則:每個團隊3人

裁判:xx

7. 400m

競爭設備:無

競爭規(guī)則:xx

裁判:xxx

最終判斷:xxx

8.拔河

競爭設備:厚繩

競爭規(guī)則:xxx

裁判:xxx

6. 參加者

公司的所有員工都可以參與,而不會影響正常的生產和運營。

7.活動準備和負責人

1.負責人:xx

2.負責人:xxx

3.主持人和URGER:XX

4.項目計劃:xxx

5.每個單元的場地布局和人員組織:xxx

6.宣傳,攝影和攝影:xxx

7.設備和道具準備,紀念品購買和分發(fā):xx

8.橫幅:xx

9.每個比賽項目的道具放置:業(yè)務管理部門

8. 注意事項

1.在比賽中,如果拔河比賽中有15人以上,該小組將失去比賽。

2.安全預防措施:患有心臟病,高血壓或身體不適的人不允許參加比賽。

ix。

注冊時間:從XX/X/20XX到XX/XX/20XX(一周的注冊期)。

注冊地點:在每個單位的書記員中進行注冊,店員將向公司辦公室提交運動員名單。

注意:一旦確定了事件和運動員,就無法在沒有特殊情況的情況下更改或放棄。

結尾

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